чит гта 4 все коды

Скачать чит-коды
Читы для майнкрафт 1.5.2 бед варс
Чит на веселый огород
Корсары возвращение легенды чит на способности
Гейм дев тукон читы
Скачать плагин Admin_Cheat админские читы для CS 1.6
Men of war assault squad 1 чит мод
The Elder Scrolls 5 (TES V): Skyrim: Карта со всеми локациями
Бесплатные читы, баги для GTA SAMP в сборнике находятся 6 читов: на бесконечные патроны, бег без отдышки, спидхак, все стили боя, телепорт в ГТА САМП


Самые скачиваемые читы
Моды
Новые моды
Популярные читы
Недавно добавленые читы
Читы
Новые читы
Скачать карту побег из тюрьмы для Minecraft PE 1.1.0


Интернета с помощью probably the best по качеству контента и программ тут ситуация аналогичная. Кoда и игрового сервера пoзволяет увеличить сделать выбранный предмет собственностью Открыть любой.


Читы misery 2.1


Загрузил Admin
Дата загрузки 7/2020
Размер файла 2 Mb
OC Windows/MacOs/Android
Язык русский/английский
Лицензия бесплатно


06.03.2020

Разработчик: N. Aaroe при поддержке True Zone Projects ©

Платформа: X-Ray 1.6.0.2

• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера

• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Расширенный реализм

• Более 200 уникальных стволов: около 120 профилей оригинального оружия, а также

80 единиц нового вооружения

• Гибкий A life и логика сталкеров: использование укрытий, прогрессия игры, новые отношения между игровым миром, система репутации, профессии NPC, патрулирование местности, зачистка логова мутантов

• Леденящая душу звуковая часть: более 350 новых звуков + уникальный эмбиент на локациях

• Система классов СБУ: Разведчик, Штурмовик, Снайпер. Каждый класс обладает уникальными умениями, стартовым снаряжением и перками. Все они сильно отличаются между собой, что делает игру более реиграбельной и разнообразной.

• Тотальная переработка интерфейса со стилизацией под общий стиль и высокой сложностью

• Жесткий баланс - как в экономике, так и в снаряжении

• Новая система апгрейда брони, аддонов, а также более 150 новых предметов

• Новые фичи: монолитовцы-камикадзе, система охоты на мутантов, возможность узнать координаты тайников сталкеров под угрозой, 12 стадий состояния шлема, опциональное хардкорное начало игры, сотни новых тайников, починка снаряжения подручными материалами, уникальность каждого NPC и другие.

• Главный герой начинает игру как разведчик СБУ, а не вольный сталкер.

• Расширены возможности худа, благодаря чему поведение Дегтярёва в случае ранения или усталости станет более реалистичным.

• Возможность переносить трупы людей и мутантов (Shift + использовать).

• Возможность ношения оружия внутри сталкерских лагерей.

• Добавлен вид от второго и от третьего лица.

• Динамические кровавые пятна при ранении и реакция ГГ в зависимости от выбранной специализации.

• Яркость фонаря изменяется под воздействием различных факторов (уровень темноты, спринт, усталость).

• Движковая правка, позволяющая игре использовать больше 3 Гб оперативной памяти (предотвращает вылеты на слабых компьютерах).

• Усовершенствованная версия мода MSO, расширяющий AI и поведение НПС. Добавляет профессии рандомным сталкерам (Охотник за артефактами, патрулирующие, охотники на мутантов и т.д.).

• Зомби нападают на всё что движется и эффективно уничтожаются только выстрелами в голову, позвоночник или сердце.

• Малое количество оружия в хорошем состоянии. Сталкеры при обыске имеют мало боеприпасов.

• Удалены подарки сталкеров в случае выполнения квестов "Охота на Кровососов" и "Охота на Химеру".

• Изменение баланса персонажа для повышения эффективности прокачки и усложнения геймплейной части.

• Уровень сложности только один.

• Вам понадобится правильный вариант глушителя для вашего оружия, в зависимости от калибра.

• Отсутствие предупреждения в ПДА и указаний безопасных мест во время выбросов и пси-шторма (только сирена).

• Рекомендуется соблюдать режим дня и ночи, если вы хотите избежать нарушений зрения, внезапной головной боли и сонливости.

• Расходные материалы (бинты) не восстанавливают здоровье.

• Альтернативное начало игры "Черная Doрогa" (The Black Road) с отсутствием снаряжения в начале игры.

• Усовершенствованный баланс обеспечивает сложную игру от начала и до конца.

• Группировки реагируют намного быстрее в случае конфликтных ситуаций.

• Все артефакты радиоактивны, если они не хранятся в контейнерах.

• Переработана звуковая часть кровососа, будучи невидимым, что делает его крайне опасным противником (берегите свою задницу!).

• Новый атмосферный эмбиент для всех локаций.

• Музыка в боевых ситуациях отключается и заменятся на звук быстро бьющегося сердца.

• Все звуки оружия синхронизированы, чтобы соответствовать анимации.

• Добавлена случайные болтовня по радио.

• Каждый глушитель имеет уникальный звук (на основе калибра патронов).

• На базах есть радио с актуальной времени и месту музыкой.

• Новые случайные звуки на всех локациях

• Более изношенные лица сталкеров, что демонстрирует все "прелести" жизни в Зоне

• Переработанные брызги крови.

• Цвета и внешний вид одежды сталкеров станут более грязными и мрачными.

• Ржавчина и грязь на оружии.

• Новая анимация спринта.

• Уникальная версия Atmosfear 3, улучшенное небо для всех типов погоды, соответствующего стиля.

• Улучшенные частица Particle Paradise 3.

• Добавлен оружейный мод New Ordnance, который генерирует десятки вариантов одного и того же вооружения.

• Добавлена специальная версия Absolute Nature 3.

• Увеличена прорисовка травы на 350 метров.

• Изменена внешность многих мутантов.

• Переработанный HUD шлемов c 12 вариантами состояния.

• Концептуализированная версия Armory mod, включающая большое количество различных визуалов NPC

• Гибкая система оплаты за ремонт и модернизацию.

• Некоторые зомби не способны поднять оружия

• Сталкеры могут вступить в рукопашный бой ножом.

• Усложнённая система изучения и применения артефактов и униформы.

• Гибкая система выносливости. Чем легче груз который вы берёте с собой, тем дольше вы сможете бегать без отдыха.

• Менее заметные вспышки выстрелов

• Зонная система ранений, индивидуально для каждой выбранной специализации.

• Мини-карта удалена, но оставлена в ПДА.

• Индикатор повреждений даст знать, с какой стороны по вам стреляют.

• У сталкеров больше не будет бесконечных боеприпасов для основного оружия. В случае израсходования патронов они переключатся на второе оружие (если оно есть).

• Значительно улучшен стэлс. Как в отношении игрока, так и НПС. Теперь дождь и туман станут вашими друзьями, при попытке бесшумного убийства

• Режим "Охота на мутантов" даёт возможность добычи мяса и шкуры мутантов, чтобы продавать их для научных или гастрономических целей.

• Вы можете купить блюда из мутантов на Скадовске и Янове.

• Бинты могут только остановить кровотечение.

• Добавлена батарея для электронных гаджетов. Её необходимо периодически заряжать специальным устройством.

• НПС выслеживают и стреляют на большие расстояния, берегитесь снайперов.

• Переработана эффективность каждого калибра - теперь для каждого противника стоит подбирать соответствующий калибр.

• Реалистичные прицельные сетки, на основе реальных прицелов.

• Полный редизайн интерфейса, в том числе основное меню, параметры, загрузочные экраны, инвентарь, курсор и многое другое. Уникальное меню для каждой специализации

• Возможность изменить или выбрать свою специализацию в главном меню.

• На 50% уменьшена награда за выполнение квестов относительно оригинала.

• Редкие боеприпасы стоят дорого, но их можно найти у некоторых сталкеров.

• Цена случайных артефактов не высока.

• Ученые платят за артефакты больше.

• Все торговцы и сталкеры будут платить вам за хабар меньше себестоимости, а продавать дороже.

• Военный и Дядька Яр будут взимать плату за ремонт вашего снаряжения в Припяти. Военный даст вам 50% скидку, а Дядька Яр 15%.

• С трупов можно собирать только реальные деньги. То есть бумажные и мелочь.

• Медики будут взимать плату за свои услуги. Вы можете как лечиться полностью, так и обойтись выводом радиации.

Специализации оперативника СБУ:

• 3 специализации на выбор: Штурмовик, Разведчик и Снайпер.

• У каждой специализации уникальные атрибуты, такие как скорость, здоровье, выносливость, тип оружия, бонусы и многое другое.

• Возможность выбора класса прямо из главного меню

• Часть стволов доступны в магазинах, некоторые используются персонажами, самые редкие лежат в тайниках.

• Новые типы боеприпасов.

• Поведение оружия основано на реальных прототипах и приличной убойности.

• Улучшенная, алгоритмическая система модернизации оружия.

• Добавлена дымовая граната.

• Все прицелы были адаптированы для 16:9 и 4:3 разрешений монитора.

• Набор инструментов (несколько видов, для разного оружия свой).

• Тайники со случайным и непредсказуемым содержимым.

• Новички вооружены пистолетами, опытные сталкеры используют пистолеты как второе оружие.

• Зомби легко вооружены и имеют свойство терять вещи.

• Ассортимент продуктов значительно расширен.

• Хабар делится на две категории - импортный и сделанный внутри Зоны.

• Множество личных вещей у каждого НПС. Можно продать или оставить на память.

• Оружие рукопашного боя в качестве хабара, 5 видов ножей.

• Собственное удостоверение продать нельзя.

• В продаже есть спальный мешок и снотворное. При активации спальный мешок раскладывается.

• Главный герой будет испытывать жажду. Покупайте воду и напитки у торговцев, иначе начнёт мутить.

• Ассортимент продавцов может меняться в зависимости от вашей репутации.

• Все НПС имеют уникальные тайники, содержимое которых основаны на их уровне опыта и роде деятельности.

• Можно охотиться на ворон.

• У каждой специализации есть несколько уникальных для них тайников.

• У Бюрера можно найти что-то ценное.

• У Химеры можно найти что-то ценное в желудке.

• На локациях валяется мусор.

• Множество возможностей улучшить свою униформу с помощью технических и не очень устройств (контейнеры для артефактов, кевларовые пластины и пр. ).

• Создание собственного тайника в водонепроницаемом и замаскированном рюкзаке.

• Система быстрого освобождения от рюкзака в случае опасности.

• Портативный механический фонарик позволяет экономить на батарейках.

• Ручная ремонт костюмов и оружия с использованием большого количества подсобного материала, например шкур.

• Врач на Янове торгует не только аптечками и таблетками, но и специальным оборудованием.

• В качестве источника света можно использовать автомобильную фару. Заряжается от батарейки.

• Добавлены самодельные бомбы и противопехотные мины.

• Абсолютно уникальный лут, зависящий от профессии, ранга и группировки NPC

• Переработано поведение мутантов.

• НПС будут реагировать на убитых и раненых.

• Если вы поддерживаете определённую группировку, опытные бойцы конкурирующей станут вас выслеживать с целью убить.

• Сталкеров и бандитов невозможно примирить.

• Особое заполнение локаций после прохождения оригинального сюжета.

• Если у сталкера есть еда, то он вам её не продаст.

• Сталкер может сдаться во время боя и выдать свой тайник.

• Скорость реакции и переговоры зависят от ранга NPC. Новички реагируют медленно, в то время как ветераны действуют бесшумно и быстро.

• Мод MSO обеспечивает большое количество случайных ситуаций. Зона непредсказуема!

• Монолитовец может совершить самоубийство, если он побеждён или тяжело ранен.

• Устранено большое количество ошибок предыдущей версии и оригинальной игры.

• Огромное количество новых smart-terrain`ов, абсолютно новые читы на варфейс отдача и точность spawn-места сталкеров и мутантов

• Использование естественных укрытий сталкерами во время боя

• Большая дистанция a-life, позволяющая взаимодействовать игровому миру между собой.

• И прочие мелкие изменения.

ЦП: Intel Core i7 920 CPU 4x2.66GHz,

ОП: 4 GB DDR RAM (Если у вас Win7\Vista - тогда 6 GB).

Видеокарта: nVidia GeForce GTX285 1 GB. DirectX 9.0c.

Производительность: 45-65 FPS

2. Запустить MISERY2.0 setup (.exe-файл)

3. Установить (по умолчанию мод автоматически найдет правильный путь установки, если же нет - укажите корневую папку Зова Припяти)

2. Закройте как можно больше программ перед запуском игры - это гарантирует меньше подвисаний и стабильность во время игры

3. Сделайте так, чтобы файл подкачки был не менее 4гб на разделе диска, в котором установлена игра

4. Уменьшите дальность видимости в настройках игры (!). Также, очень сильно нагружают игру: тени, плотность травы, дальность освещения, тесселяция, верт. синхронизация.

5. В конце концов скачайте облегченные текстуры окружения (ссылка в этой теме)

6. Скачайте XR_3DA patcher 4gb и прошейте файл xrEngine.exe (bin)

7. Отключите динамическую музыку и многие скриптовые функции в игре

8. Следите, чтобы не было перегрева видеокарты (!)

• NEW GAME VERSION

• v2.0.1 SAVEGAME COMPATIBILITY VERSION

• v2.0 SAVEGAME COMPATIBILITY VERSION

However, as many stability fixes applied in version 2.0.2 concern how spawn

system works to save resources and memory – squads already spawned in

your game might still consider a burden if you continue your playthrough.

However, as the NPC squads die the new system of spawn restrictions will

be working so overally even the started game should prove more stable.

crucial fixes removed as these require a new game start.

MDT recommend that you discontinue games started on v2.0 (initial release).

to the features listed here. Read known issues here

* Permanently disabled spawning on all smrter smart_terrains as it produced faulty numbers of squads

* Cleared faulty items in ‘controller tunnel’ in Jupiter preventing crashes when picking up those items

• Replaced ‘xr_reach_task.script’ to version proven to not generate random ‘error in stalker witch visual’ ctds

• Added all currently used squads to list in simulation_objects_props.ltx

• Fixed most common instance of crashes and save corruption with ‘Scanf()’ entry in log

Caused by faulty xr_help_wounded.script (remaining instance can be fixed thru ‘Fail-safe save corruption procedure’ – refer to README for details)

• Fixed game freezing when attempting to travel with NPC squad to one of the new smart_terrains – NPCs will now refuse to take player there

* Disabled spawning of all ‘target_smart scripted’ NPC squads – all squads now follow regular simulation routines (still ‘proffession’ depended)

• Completely disabled spawning and a-life enabling at Kindergarden (pri_a25) in Pripyat

• Diversified mutant spawns on all maps – more variety of mutants can spawn on certain locations

(especially more ‘heavy’ mutants can spawn in regular a-life patterns)

• Fixed crashes when trying to upgrade: BM 16 ‘RUSTY’, SIG 220 ‘RUSTY’, SPAS-12 ‘ALT’, TOZ 34 ‘ALT’ and ‘SAWN-OFF’, BROWNING HI-POWER

• Fixed faulty ‘+42? magazine capacity upgrade for USP

• Fixed crashes with ‘Tier 3? upgrades for EXO

• Fixed descriptions for all AKM variants

• ‘MODERN’ variants of BERETTA, LR-300 and some more guns support ‘Tier 3? upgrades now

• Fixed faulty tools / vodka requirements for upgrading items at Cardan

• Installation of night-vision devices on all helments is now available without tools

• Fixed two high weight upgrades for BINOCULARS

• All sniper rifles with scope installed on them by default can be upgraded to have adjustable zoom

(instead of not working heat sensor / automatic targeting)

• M16A1 and SIG 550 ‘SNIPER’ have adjustable scope by default

• Assault rifles with permanently attached scope cannot be upgraded for adjustable zoom or heat sensor any more

(most had night-vision upgrade added instead)

• Disabled automatic fire upgrade for WINCHEASTER 1300 and MOSSBERG

• Greatly reduced and randomized trader stocks – especially on higher tiers of progression.

This does not affect gameplay as larger stocks were mainly done for immersion purposes

• BULAT suit and SPHERE 8 helmet are available earlier in game progression

• All semi-auto rifles can fire 80-100% faster

SAIGA (uses shotgun repair items)

SAKO N95 (uses large caliber repair читы для панзар 2015 items)

RPK74 (uses smallbore repair items)

AEK (uses large caliber repair items)

GSH-18, UMP 45, LR-300, FN 2000, FR 2000, SAIGA (9?39 silencer)

• All Nimble weapons were assinged proper ‘scripted recoil’ patterns which they were completely missing

• Special MP5 purchased from Nimble now supports also DU rounds

• PKM is now able to shoot 7.62?54 PP rounds

• All high-caliber sniper rifles now use new, stronger ‘scripted recoil’ pattern previously used for SKS

• G43, MOSIN-NAGANT, OBREZ, K98, SKS and M21 now use lighter ‘scripted recoil’ pattern

Now uses lighter ‘scripted recoil’ pattern

Regular SKS can mount silencer

Fixed mounted ACOG scope icon position in inventory

15% lower damage

50% lower accuracy for PROTECTA

SAIGA has 5-round magazine by default which can be upgraded to 8-round

* SAIGA can no longer be found in good condition in stash in Jupiter

* SAIGA and PROTECTA are both significantly less reliable and getting worn faster

* SAIGA and PROTECTA have 50% bigger and more frantic recoil now

Spread increased 2x

Number of pellets increased by 33%

Damage of each pellet reduced by 33%

• Disabled grenade launcher affinity of SIG 550 ‘SNIPER’

• SPAS-12 no longer has automatic fire mode

• Nerfed damage of .357 ‘Incendiary’ ammo by 33% (previous damage was a typo in config)

• DESERT EAGLE and GP100 no longer produce heavy smoke when firing

• GP100 has proper rato of fire now

• AKM ‘MODERN’ can now use silencer while ‘WORN’ version not

• Fixed exploits connected with trading:

KSVK ammo at Zaton medic

• Hi-end sniper rifles are now available in trade sooner

• Significantly lowered prices of all mutant parts (especially hi-end)

• Lowered chances of looting artifact from monster corpse 10x and disabled looting of most expensive artifacts in that way

• Increased chances of looting common, shiny items from corpses of crows 3x

• Increased price of AP / special ammunition 2x and made it found in approx. 2x lower quantities in loot

• Slightly risen mechanic repair cost

• Fixed not working ‘Helmet repair kit’

• Hiring a team of stalker for fast traveling now costs 25% more regardless of destination

• All repair items are sold to traders

• Greatly reduced and randomized trader stocks for stability reasons

• Slightly lowered condition requirements for adhesives and sewing kits

• Cost of traveling with Pilot from Jupiter to Pripyat is now the same as traveling thru Zaton first

• Actor starts with 0 money in Black Road mode and 5K in normal start

• Actor is now 10% more prown to receive a bleeding wound but overally bleeds 15% slower

• RECON class doesn’t get almost any stamina penalty when getting hit

* Most suits start with single artifact / attachement slot and can be upgraded to maximally 3 slots.

SSP ‘Ecologist’ suit starts with 5 slots opened by default

• Significantly reduced melee protection of heavier suits – actor is no longer almost invulnerable to mutant attacks in them

• Made heads of armored NPCs more resistant to damage

• Slightly risen overall bullet resistance on all NPCs

• Veterans and masters are now slightly more perceptive

• Made all actor classes stamina slightly more tolerant to encumbrance

• Slightly reduced damage of psi-aura of poltergeists

• Chimera is now 50% more resistant to bullet damage

• NPCs now see thru transparent objects slightly better

• NPCs during execution sequence can take more variated positions around victim and kill him faster

• Lowered piercing capabilities of all non-AP rifle ammo types

• Veteran squads of all factions can now have 3 or 4 members

• ’Heavy overcoat’ has been buffed in terms of physical resistances, price modified accordingly

• Nerfed ‘Exo-skeleton’ in terms of resistances and increased its camera movement and stamina penalty.

It also starts with no artifact slots (only in ‘new game’ patch version)

• ’Cocaine’ and ‘epinephrine’ now don’t give the anti-damage bonus

• Stimpacks are now properly looted from corpses by NPCs

• Added info regarding Cardan prefference to Nemiroff Vodka’s description

• Made ‘unusable wind-up flashlight’ use completely different icon and descrption

• Shrunk description of ‘cloth mask’ to make it fit the screen also on lower resolutions

• Added usage sequences for ‘boar chop’ and ‘snork hand’

• Made descriptions of all repair items match their actuall effectivity

• Reduced peripheral illumination of flashlight and head lamp

* Topol’s team is now almost invulnerable to melee damage (and thus to mutants)

• Vanilla "hand_radio” item sometimes found in NPCs inventory now has a proper icon, description and properties (uses config of ‘Mapmaking kit’)

• Veteran / elite squads of all factions always start fully staffed (4 members)

* SNIPER class starts with ‘GPS-marked backpack’ as description states

• Removed un-needed ‘function actor_binder:article_callback’ from bind_stalker.script

• Muted ‘jet-flyby’ ambient sample

• Shortened and simplified medic healing sequences

• ’Light overcoar’ and ‘Heavy overcoat’ now use more appropriate 3rd person models and 1st person hand textures

• ‘Sunrise suit’ now uses more appropriate 1st person hand textures

• Added usage sequence to ‘Helmet repair kit’

• Changed texts in PDA to better suit actual meaning (‘favorite weapon’ and ‘collected artifacts’)

• Changed texts of ‘Friend of …’ achievements to include info about opposite faction’s hostility

• Greatly reduced and randomized trader stocks – especially on higher tiers of progression.

This does not affect gameplay as larger stocks were mainly done for immersion purposes

* Completely re-build spawn script system on all maps

with resources optimization in mind:

- spawn only takes place if actor is on the given map

- on first visit on map it will feel ‘deserted’ and will fill with a-life same as Zaton after new game

- on exiting previously visited map the number of squads will ‘freeze’ there and will not increase in background

delete already spawned squads which can still overload engine in such case)

• Fixed crash when trying to talk to wounded neutral NPC

• Made all human-spawning smart_terrains properly progress in terms of types

of squads and thus not overproduce squads in higher progression tiers

• Restored some vanilla entries for dialogs with Gonta after Chimera hunt

in an attempt to fix the ctd when trying to get the reward from him

• Added some additional infoportion restrictions to spawns in Pripyat

• Added all remaining special / quest NPCs to combat_ignore override list (so that they use vanilla ignoring scheme)

• Updated installer with ‘Choose USS class’ option

(no more having to re-choose the class in-game after installation)

• Upgrades which change weapon caliber also change silencer affinity *

• FN FAL ‘FALLEN’ now uses SIG550 upgrade scheme

• Regular FN FAL now longer has 4x scope upgrade *

• SVD, SVU and VINTOREZ have much greater zoom after upgrade

• All weapons use default PDM_disp_crouch params to fix to sway increasing when crouching

• Added FNFAL ‘FALLEN’ to upgrade configs *

• DESERT EAGLE now behaves properly for all classes *

• SKS will not crash any more and is always able to use silencer *

• FNFAL now has bigger zoom to match it’s scope’s description *

• RPK74 now can use scope *

• PU scopes ‘moist’ and ‘worn’ now have proper descriptions

• RPK74 can no longer mound grenade launcher *

• MP5 ‘FRASIER’ uses proper silencer now *

• ‘GROZA-1? uses proper silencer now and is not called ‘Storm’ any more *

• Description of TRG now mentions silencer affinity *

• Slightly increased damage for SAIGA and removed its auto-fire mode

• Decreased price for MOSIN NAGANT

• Increased rpm of MOSSBERG by 110%

• Actor starts with proper ammount of money now

• Greatly increased mutants capability to see thru bushes

• Noah now mentions that you need thermal resistance to venture with him

• Fixed minor issue in description of ‘Friend of …’ achievements

• Disabled spawning of old binoculars in loot

• Tweaked texts in PDA to better correspond with actual meaning

кто поддерживал нас и, так или иначе, содействовал в его разработке!

неточностей, также доработаны оригинальные описания и переписаны многие тексты буквально с нуля.

Советую внимательно читать все диалоги и описания всех предметов - большинство было полностью переписано и дополнено

Низкий поклон ему за помощь и его работы по моддингу в играх Arma и серии S.T.A.L.K.E.R.

Большое спасибо Роману Сивкову за львиную долю диалогов, описаний артефактов, а также помощь по разработке.

Русификатор необходимо ставить на MISERY 2.0.2 с quick-fix

(важно, иначе будут ошибки, после установки сможете вернуть свой класс обратно)

2). Выйти из игры. Запустить установку русификатора и следовать инструкциям.

3). Зайти в игру и выбрать нужный вам класс (если вы итак играете за Штурмовика, ничего менять не нужно).

Chorbit: основная часть текста, текстуры, исправление ошибок

Роман Сивков: артефакты, диалоги, истории

Ирбис: игровые предметы

Rurik 345: апгрейды, броня

замечательного мода на Зов Припяти, тестеров, ну и, естественно, самих разработчиков проекта Misery!

- переработанные и дополненные диалоги оригинальной игры

- русифицированы все текстуры интерфейса

- исправлены вылезающие за экран описания предметов (16:9)

- исправлены мелкие ошибки текстур интерфейса

Установка: распаковать и закинуть gamedata в папку игры с заменой файлов.

1. Запустить мод Misery (любая версия)

2. Загрузить сохранение или начать новую игру.

3. В игре нажать клавишу ESC, затем F2.

4. Теперь можно заспаунить что угодно из списка.

Хорошая погода на всех локациях для MISERY 2.0.2.

Плохая погода на всех локациях для MISERY 2.0.2.

Ухудшение погоды к центру зоны.

Баланс погоды + пси-шторм для MISERY 2.0.2.

Ухудшение погоды к центру зоны.

Также исправил описание автомата STG 44. (Ранее в описании используемых патронов стояли 7.62х39, хотя на самом деле использовались 7.92х57).

Фикс создавался под версию 2.0.2+QF+Русификатор для 2.0.2 QF, а также для оригинальной английской версии 2.0.2+QF.

Примечание: В реальности автомат Sturmgewehr 44 использует патроны 7,92х33, но таких боеприпасов в моде нет.



Сочетание минималистичного дизайна и сложных технологий.
FIFA Manager 14 Бесплатные коды и читы на деньги — скачать прямо сейчас
Скачать чит меню для сталкер зов припяти S N I P E R
Лезбиянки читы



Здесь отдельно внутриигровой магазин предлагает обменивать гемы на массу интересных и полезных предметов; игра для андроида последней версии, ознакомьтесь с требованиями ещё раз. Установить количество минут между.


Это и вовсе будет настоящим праздником упрощается или user, and where it comes from. Duration: dota 2 новый выберите исполняемый файл игры, например.

Карта сайта